Wanderer

[News]
[History]
[World]
[Rules]
[Sponsors]
[Services]
[Info]

Pelaajien luokittelu

Pelaajille annetaan henkilöllisyyskorttiin kaksi arvoa jaettuna neljään luokkaan. Nämä kertovat OFF-GAME simuloitavuuden, eli mitä kaikkea pelaaja sallii itselleen tehtävän. Luokat ovat A, B, C ja D. Luokat A, B ja C ovat vapaasti kaikkien valittavissa. D statuksen saa ainoastaan hakemalla sitä pääpelinjohtajilta. Pelaajan on tarkoitus valita itselleen sellainen livepeli- ja eläytymistaso, joka tuntuu miellyttävältä. Jos GM tai pelaaja itse huomaa pelin aikana, että luokitus on valittu väärin, sitä voi muuttaa.

Fyysinen A): Rauhanomainen koskeminen sallittua, esimerkiksi kättely, olalle koputtaminen yms. Lähitaistelut ratkaistaan kivi-paperi-sakset-menetelmällä. Tasapelissä alempi kehotyyppi häviää. Jos kehotyyppi on taistelijoilla sama, molemmat ottavat vauriota

Fyysinen B): Pelaajaa saa töniä eläytymismielessä. Häntä voi taluttaa paikasta toiseen kädestä kiinni pitäen. Kaikki "kovemmat" liikkeet hoidetaan puhumalla, esim. "Potkaisen sinut portaita alas." Melee hoidetaan hidastettuna erittäin kevyellä kontaktilla.

Fyysinen C): Saa töniä ja raahata, sitoa ja lukita komeroon. Pelaajan vaurioittaminen on kuitenkin kiellettyä. Melee hieman hidastettuna kevyellä kontaktilla.

Fyysinen D): Sinua saa satuttaa ihan oikeasti, kunhan todellista vahinkoa ei aiheuteta. Melee kevyellä kontaktilla normaalinopeudella. Jos et ole varma sopiiko tämä status sinulle, se ei sovi.

Henkinen A): Henkinen koskemattomuus, jolloin uhkausten on oltava hillittyjä ja seksuaalinen sanallinen ahdistelu vähäistä.

Henkinen B): Sinua saa uhkailla ja sinun kanssa saa flirttailla ilman fyysisiä lisukkeita, eli lievää henkistä väkivaltaa. Pelaajaa saa osoitella aseella otsaan ja lukita kaappiin.

Henkinen C): Sallit lukitsemisen pimeään kaappiin, jossa sinut sidotaan kuuntelemaan epämääräistä meteliä. Molempien sukupuolten edustajat voivat lähennellä sinua fyysisesti.

Henkinen D): Periaatteessa kaikki on sallittua, jos et sitä erityisesti kiellä.

Luokittelut toimivat siten että kun kaksi eri luokituksen pelaajaa kohtaavat, pelataan alemman luokituksen mukaan. ELI: jos henkinen B & fyysinen C ja henkinen D & fyysinen B kohtaavat, silloin pelataan henkinen B ja fyysinen B. Lisäksi pelaajat saavat tehdä toisille pelaajille enintään oman luokituksensa sallimia asioita. Esim: fyysinen B ei raahaa fyysistä D:tä jalasta portaita alas, vaan hieman kovakouraisesti taluttaa kuten fyysiseen B:hen kuuluu. Tietysti jos pelitilanne tms. vaatii, voidaan MOLEMMINPUOLISELLA sopimuksella antaa ko. fyysiselle B:lle lupa raahata ko. fyysinen D alas portaita. Sopimus tietysti pätee vain tässä tietyssä tilanteessa näiden tiettyjen henkilöiden välillä. Luokitukset eivät ole mikään lakikokoelma. Niitä saa aina laskea pelin aikana, jos jokin asia ei tunnu mukavalta. Luokitukset ovat ohjeellisia, tarkoituksena on saada kaikki pelaajat mukaan eläytymiseen omilla ehdoillaan ja välttää tilanteita, jossa pelaajat ylieläytyvät ja aiheuttavat oikeaa Offgame- mielipahaa tai vaaratilanteita. Luokituksesta päättää viime kädessä pääpelinjohtajat. Uusille pelaajille (newbie) EI D:ta myönnetä. Tämä sääntö on EHDOTON.


Copyright 1997 Eteläsuomen Rooli- ja Strategiapeliyhdistys ry.

All rights reserved. Copyright of all material is property of the respected owner.
Written by Timo.Multamaki@wanderer.org on 12.03.1998.
Technical comments to webmaster.