Wanderer

[News]
[History]
[World]
[Rules]
[Sponsors]
[Services]
[Info]

Off-game taistelusäännöt

Nämä säännöt on kirjoitettu, jotta taistelusimulaatiot pysyisivät turvallisena jokaisessa tilantessa. Nämä on kaikkien pelaajien sisäistettävä, niin että näitä noudatetaan automaattisesti, refleksinomaisesti.

Etätaistelu

  • Kaikki taistelu joka käydään yli 2m etäisyydeltä, on etätaistelua.
  • Jos kohteestasi näkyy keho, on päähän tähtääminen tai/ja ampuminen kielletttyä.
  • Jos haluat ampua jotakuta lähietäisyydeltä (20 cm ), huuda esim KABOOM, olet osunut. Jos aseesi oli painettu vasten kohdettasi, laskee hänen Health levelinsä 'liikuntakyvyttömään' kehotyypistä riippumatta (panssarit tietysti vähentävät osumia normaalisti ).
  • Jos joku yrittäa päästä karkuun tilanteesta, jossa aseesi on lähietäisyydellä kohteesi kehosta, voit ampua. Jos osumasta ei ole epäilystä, KABOOM on suositeltavaa. Vaihtoehtoisesti voit huutaa sarjatuliaseella ampuessasi esim SSSSARRRJA tms. joka ilmaisee sen että ammuit riittävän määrän laukauksia esim. Ceramic platen läpäisemiseen.
  • Jos et tiedä millaistea aseesta osumasi tulivat, oleta pistoolikaliiberiksi.
  • Taistelukemikaalin käyttö yli 2m etäisyydeltä on myös etätaistelua.

Lähitaistelu

  • Kiertopotkut ja -lyönnit ovat kiellettyjä, samoin kyynärpää- ja polvilyönnit
  • Älä lyö tai/ja potki jos et tiedä tarkasti vastustajasi sijaintia. Vastustajasi sijainti on epäselvä heti, kun menetät katsekontaktin.
  • Kaikki lyönnit tehdään avokämmenellä, ei nyrkillä.
  • Muista että hidastetussa lähitaistelussa myös aseita käytetään hidastetusti. Varmistu siitä että vastustajsi ymmärtää saaneensa osuman ko. laitteesta.
  • Heitot ja pyyhkäisyt ovat kiellettyjä. Tosin kamppaus siten, että vastustajasi laskeutuu suht. Pehmeästi, on sallittu.
  • Sylipaini maassa ei sinällään aiheuta vauriota, Jos saat vastustajasi pidettyä maassa, voit tietysti hakata häntä. Jos sinulla on ote vastustajasi päästä tai kaulasta, on hän 10 sek. kuluttua tajuton. Jos vastustaja luovuttaa (kts. alla ) on tämä tajuton.
  • Jos haluat antautua/ lopettaa lähitaistelussa, taputa kahdesti kädelläsi kevyesti joko maata tai vastustajaasi. Jos kätesi ovat sidotut, voit sanoa esim 'offgame, antaudun'
  • Jos haluat ampua lähitaisteluvastustajaasi, yritä ottaa tarpeeksi etäisyyttä (periaatteessa etätaistelun raja on jo mainittu 2m) . Läheltä osumat ovat kivuliaita ja aseiden vetäminen sekä siitä seuraava huitominen on vaarallista. EI ISKUJA NIVUSIIN! Kun kaksi hahmoa selvittelee välejään KPS taistelulla:

  1. Kumpikin ilmoittaa mitä yrittää tehdä
  2. Suoritetaan testi
  3. Verrataan kehotyypit (mikäli tarpeellista), voittajan toiminta onnistuu. Tasatuloksella molemmat onnistuvat (mikäli mielekästä, muutoin tilanne ei muutu)
  4. Lasketaan vaurio ja huudellaan katselijoille mitä tapahtui.
  5. GOTO 1.

Esim.

Kukkahattutäti hyökkää sateenvarjoineen Kalle karbaasin kimppuun. Tädillä on normaali KT ja Kallella vahva.

Täti yrittää lyödä, Kalle samoin. Täti onnistuu (voittaa testin) ja Kallea sattuu.

Täti päättää tyytyväisenä poistua paikalta, mutta Kalle haluaa tarrata tätä kurkusta. Kalle voittaa testin, ja Täti on kusessa.

Täti haluaa irroittautua, ja Kalle puristaa häntä lujasti. Tulee tasapeli, ja kehotyypit ovat samat (Kallehan otti juuri sateenvarjosta), joten mitään ei tapahdu, sillä molemmat eivät voi onnistua.

Täti päättää potkaista Kallea varpaille ja Kalle lyödä pitelemäänsä Tätiä mankalla. Tasapelin tullessa molemmat onnistuvat, ja ryömivät uikuttaen eri suuntiin etsien lähintä terveyskeskusta.


Copyright 1996-2000 Eteläsuomen Rooli- ja Strategiapeliyhdistys ry.

All rights reserved. Copyright of all material is property of the respected owner.
Written by Timo.Multamaki@wanderer.org on 19.02.1998.
This website is owned by Zorgon Pettersson Group Oy
Technical comments to webmaster.