Wanderer

[News]
[History]
[World]
[Rules]
[Sponsors]
[Services]
[Info]

Larp-etikett

Larp är:

1. Att ha roligt: Folk kommer till spelen för att trivas, så om du är uttråkad, förstör inte avsiktligt för de andra.

2. En upplevelse: På plats finns många människor som vill njuta av stämningen, vad som än händer. Om du inte orkar spela din roll, så gå och vila dig en stund, tills spelandet känns trevligt igen.

3. Samarbete: Hur fint dekorerat spelstället än är, hur motiverade och skickliga spelledarna än är, så fungerar spelet inte utan andra spelares hjälp. Satsa på din roll, lär dig tänka och handla som din rollperson, skaffa utrustning, förbered dig. Om du inte kan spela din roll eller inte kan skaffa fram utrustning, kontakta spelledarna så snabbt som möjligt, så kan saken åtgärdas.

4. Inlevelse: Spelet är mer njutbart för dig själv och andra om du spelar din roll väl. Om du lyckas leva som din rollperson under spelet, kan du vara säker att du kommer att minnas spelet i år framåt (eller i alla fall kommer du inte att tilllåtas glömma det J ).

5. Gränssökande: När du larpar och gör annat som hör till hobbyn, märker du snart att du överskrider det du trott vara dina gränser.

6. Krossande av fördomar: Hurdana fördomar du än har, kan du vara säker att de, om inte krossas, så i alla fall ändras, när du ser någon likasinnad leva ut fördomar i spelet.

Larp är inte

1. Att ha sönder andras egendom: Om du vill använda riktiga vapen och slåss med människor på riktigt är larpande fel hobby för dig. Till larper kommer människor för att ha roligt, inte för att hamna på akuten. Tänk dig för.

2. Vild skadegörelse: Under spelet finns ofta risker att orsaka skador. Ett exempel: trots att det kan vara möjligt att krypa omkring i ventilationstrummor, betyder det inte att du skall göra det.

3. En politisk eller religiös händelse Trots att politiska och/eller religiösa element kan finnas med i spelet, skall de inte ses som ställningstaganden till "realvärldens" förhållanden. Och om du känner igen något som parodieras, så kom ihåg att i larper parodieras det mesta (också larpande J ).

4. Verklighet Ingenting i spelet är menat att tas väldigt allvarligt. Speciellt i människorelationer märker man att till och med erfarna spelare kan blanda ihop rollens och spelarens handlanden. Också fast din roll i spelet skulle ha en intensiv romans med någon annan rollperson, så kan den andra spelarens känslor vara totalt annorlunda.


Copyright 1997 Eteläsuomen Rooli- ja Strategiapeliyhdistys ry.

All rights reserved. Copyright of all material is property of the respected owner.
Written by Timo.Multamaki@wanderer.org on 12.06.1998.
Technical comments to webmaster.