Mika.Toivola 19980510 fi: www/rules/combat Taistelu- ja vauriosäännöt Ampuma-aseet ------------ Tavallisesti kaikki aseet tekevät saman vahinkomäärän eli yhden Health levelin (vahinkotason). Järeiden aseiden edut eivät näy vahingon määrässä vaan niiden kyvyssä läpäistä panssarointia: ##html
Ase Huomioita
Kevyt käsiase, konepistooli, tms Ei koskaan läpäise Powered Armoria (moottoroitu taisteluhaarniska)
Kiväärikaliiberinen ase Kevlar-panssarit eivät suojaa (.223 tai suurempi)
Poikkeuksellisen järeä ase Ceramic plate (Keraaminen levypanssari ) ei suojaa
## Panssarit --------- Panssarin kestävyyttä mitataan DR:llä (suojapisteillä). DR kertoo panssarin sietämän vahingon määrän ennenkuin se hajoaa käyttökelvottomaksi. Käyttökelvottomaksi ammuttu panssari suojaa kuitenkin edelleen lähitaistelussa. Lähitaistelussa hajonnut panssari ei suojaa lainkaan. ##html
Panssari DR Proppaus
Kevyt Kevlar 1 Vähintään 6mm solumuovia tai vastaavaa (makuualusta )
Raskas Kevlar 3 Vähintään 10mm solumuovia
Ceramic Plate 5 Vähintään 10mm solumuovia päällytettynä suht. Kovilla muovilevyillä (ämpärimuovia)
Powered Armor 8 Ympäri kehon, vähintään 6mm oleva panssari. Tarkoitus on näyttää huomattavasti normaalia isommalta. Lisäksi koko ajan on käytettävä moottoripyöräkypärää, laskettelumonoja ja lätkähanskoja. Suojiksi käyvät myös jääkiekko-, jenkkifudis-, motocross- tai rullaluisteluvarusteet. Epävarmassa tapauksessa tarkista GM:ltäsi (pelinjohtajaltasi) proppiesi sopivuus.
## AIHEESTA POWERED ARMORIT: Powered armor on haarniska jossa on sisäinen voimanlähde. Mikäli haarniska lamautetaan on henkilön siitä ulos kuoriminen pitkällinen prosessi (n. 15min). PA on yhtä voimakas kuin hydrauliboostattu kyberkäsi. Kaikki PA:t ovat täysin kaasunpitäviä ja EMP-suojattuja. Pantzer of Fortune -aikakauslehden artikkelin mukaan powered armorin pysäyttämiseen voi käyttää useampia menetelmiä: 1. Armeijat käyttävät sinkoja. Näitä hahmollasi tuskin on. 2. Rynnäkkökivääritkin purevat aika hyvin, tosin näitäkin on vaikea hankkia. Kevyemmillä aseilla on täysin turhaa edes yrittää. 3. Uhkarohkeisiin menetelmiin lasketaan mm. nestekaasujen käyttö PA:n pikapakastamiseen (hyytyvät minuutiksi) tai monoaseiden / moottorisahojen käyttäminen. Tavallisilla lähitaisteluaseilla ei kannata edes yrittää. HEALTH LEVELIT (terveystasot ) ============================== Kehotyyppisi (KT, eng. BodyType BT) voi vaihdella heikon ja poikkeuksellisen välillä. ##html
Kehotyyppi Selitys
Heikko - Sinulla on jokin pitkäaikainen sairaus tai olet vanha ja hauras.
Kehno - Olet heiveröisempi kuin tavallinen ihminen
Keskiverto - Jepulis, olet keskiverto
Vahva - Olet hyväkuntoinen
Erinomainen - Kaurapuurolla ja treenaamalla ei isommaksi tule
Poikkeuksellinen - Olet syönyt muutakin kuin kaurapuuroa, esimerkiksi jotain metallista.
## Health levelisi -------------- ##html
1. osuman jälkeen Kehotyyppisi Selitys
Kunnossa (Ok) Poikkeuksellinen Hei kuka kutsuu, heräsit juuri.
Kärsinyt (Scratched) Erinomainen Selviä vahingon merkkejä
Mukiloitu (Bruised) Vahva Sattuu ja särkee, Häviät automaattisesti lähitaistelun vahvempaa kehotyyppiä vastaan.
Haavoittunut (Wounded) Keskiverto Liikkuminen tuottaa tuskaa haavojen takia, Häviät kaikki lähitaistelut. Jos menetät verta, hanki apua tunnin sisällä.
Liikuntakyvytön Kehno Olet tajuton. Jos menetät verta, hanki apua 15 minuutissa.
Pätkitty Heikko Olet todella huonona. Ilman ammattitaitoista apua olet nopeasti mennyttä.
## Vaurio lasketaan seuraavasti: Ottaessasi ensimmäisen osuman tarkista osuman vaikutus kehotyyppiisi oheisesta taulukosta. Jokainen osuma pudottaa Health leveliäsi yhdellä kunnes olet " Pätkitty " Esimerkki: kyberboostattu soolo (KT = poikkeuksellinen ) pesismaila kainalossaan kävelee väijytykseen, jonka järjestävät baarinpitäjä (KT = keskiverto )aseistettuna M-16:sta ja wanha mummo pyörätuolissa herra 9mm kanssa. Baarinpitäjä ampuu sarjan, joka romuttaa soolon Ceramic platen. Soolo lyö baarinpitäjää pesarilla, jolloin tämä on "Haavoittunut". Mummeli ampuu sooloa, osuen häntä kahdesti jolloin soolo on "kärsinyt". Baarinpitäjä ei voi ampua sooloa niin läheltä, joten hän yrittää lyödä sooloa pullolla epäonnistuen koska " haavoittunut" häviää lähitaistelun. (sitäpaitsi soolon panssari olisi suojannut iskua vastaan, koska panssaria oli "vain" ammuttu.) Soolo lyö baarinpitäjää jälleen pesarilla, jonka jäljiltä baarinpitäjä jää "Liikuntakyvyttömäksi". Mummo antaa ysillä pari nappia lisää, jonka jälkeen soolosta tulee "Haavoittunut". Soolo haluaisi ladata mummoa pesarilla (jonka jälkeen mummo olisi laakista "Pätkitty"), mutta koska soolo häviää kaikki lähitaistelut("Haavoittunut" ), mummo voi nautiskella soolon pudottamisesta rauhassa. AIHEESTA KYBEROSIEN VAURIOITUMINEN Tässä "osuma" tarkoittaa kaikki panssarit jo läpäissyttä osumaa. 1.Osuma romuttaa raajan mahdolliset sisäiset ylimääräiset laitteet. 2.Osuma hajoittaa raajan käyttäkelvottomaksi siten että se on kuitenkin kohtuullisella vaivalla korjattavissa (ajassa 120min./taidon taso). 3.Osuma levittää raajasi lunastuskuntoon. Jos jostain syystä et saa vararaajaa tilalle, niin RUNSAIN varaosin varustettu ammattitaitoinen korjaaja (taito 7+) saa sen kyllä kasaan 10 tunnin pakerruksen jälkeen. Kaikki raajaa pienempi kyber leviää ensimmäisestä osumasta. Lähitaisteluaseet ----------------- ##html
Ase Ei läpäise koskaan Läpäisee aina
Nyrkki Kevyt Kevlar ----
Potku Raskas Kevlar ----
Pesäpallomaila Ceramic plate Kevyt Kevlar
Veitsi, pienet kynnet Ceramic plate Kevyt Kevlar
Miekka, Wolverine-kynnet Ceramic plate Raskas Kevlar
Monowire - aseet ------------- Raskas Kevlar
Moottorisaha* Powered armor Raskas Kevlar
Nuncha, pamppu Raskas Kevlar ----
## *Moottorisaha tekee 2 Health leveliä vahinkoa Ei- panssaroituja kohteita vastaan. Muut aseet ---------- *Stunnerit (tainnuttimet) / Shokkerit (säpsäyttimet ):* - Tavalliset stunnerit - tainnuttavan henkilön, jonka KT on /Vahva/ tai huonompi, kevyen vaatetuksen läpi. Sotilaskäytössä olevat stunnerit toimivat raskaan kevlarpanssarin läpi. Sotilasstunnerit tehoavat myös /erinomaiseen/ kehotyyppiin. Vaikutusaika on 5 minuuttia. *Sirpalekranaatit:* Sirpaleet vastaavat pistoolin osumia. *Painekranaatti:* Sama vaikutus kuin pommeilla. *Ontelokranaatti:* Tuhoaa Powered armorin. Tekee 3 HL vahinkoa Ceramic platen läpi tuhoten panssarin. Huonommin panssaroidut kohteet ovat suoraan /Pätkittyjä/. *Taistelukemikaalit* Kemikaalien käyttämiseksi tarvitset sumuttimen. Tietysti vastaasi voi kävellä Swatteja, jotka toimittavat sinulle kemikaaleja kranaatinheittimellä. KT kertoo korkeimman kehotyypin, johon kemikaalilla on vaikutusta. Hahmot, joilla on korkeampi KT, kokevat samat vaikutukset ilman pahempia haittoja. *Vaikutusalueista:* - Juoma/pilleri vaikuttaa luonnollisesti vain nauttijaan, erikoistilanne olisi tosin esim. suusta-suuhun elvytys. - Suihkaus spraypullosta vaikuttaa sillä alueella millä talouspaperi kastuisi jos kaasu olisi vettä. - Kranaatin tai kaljapullon verran nestekaasua riittää täyttämään suurehkon salin (esim n.400 neliötä). - Sotilasorganisaatioiden kaasupulloilla pystytään täyttämään käytännössä mikä hyvänsä sisätila. *Vaikutusajoista:* - Lailliset kaasut hajoavat oltuaan 1 minuutin ilmakehässä. Tämän jälkeen alueella on turvallista liikkua. - Rat Poison on aktiivista tunnin ajan. - Sotilaskemikaalit ovat aktiivisia 10 minuutin ajan. *Suojautumisesta:* - Hengityksen kautta toimivia kemikaaleja vastaan voi suojautua kaasunaamarin tai nasaalifiltterien avulla. Huomattavaa on että nämä eivät auta esim. Offamen limakalvoärsytystä vastaan. - Ihokontaktilla toimivat kaasut saavuttavat kaikki joilla ei ole ilmatiiviitä varusteita. Luonnollisestikaan cyberosia ei lasketa ihoksi. Ihonalainen panssari on kuitenkin ihon verisuonien alla joten raajan on oltava kokonaan kyberiä. - Selkeästi paras tapa suojautua on sulkea ovet ja käyttää runsaasti jeesusteippiä. Mikäli joutuu toimimaan saastuneella alueella ilman soveltuvia suojavarusteita kannattaa ensimmäisten oireiden ilmaantuessa kaivaa taskustaan avaruusjalkaväen noradrenaliinipommi tai muu vastaava lääkeaine josta uskoo olevan hyötyä. *Lista kaasuista, joita voit ladata sumuttimeesi / kranaatteihisi.* *Xx* min kertoo vaikutuksen kestoajan *$* kertoo ko. aineen yhden käyttökerran laillisen hinnan eurojeneissä. Laiton hinta vaihtelee suuresti, mutta on usein 100 x laillinen hinta. *Offame: laillinen* Suosittu turistien ja hölkkääjien keskuudessa. Karkoittaa yleensä mukiloitsijat tms. Vaikutus: ärsyttää huomattavasti silmiä ja nenää, minkä takia olet toimintakyvytön. KT = Keskiverto, 5 min. $ 10 *Snooze: Luvanvarainen* Melko normaali tainnutuskaasu, jota käyttävät poket ja vartijat. Vaikutus: Kohde tuntee itsensä väsyneeksi ja sekaiseksi. Kaikki väkivalta tuntuu siinämäärin vastenmieliseltä että yrität joko paeta tai leikkiä strutsia. KT = Vahva, 10 min. $ 20 *Rat poison: Laiton* Tätä on mm. käytetty jengisodissa toisten päämajojen valloituksessa. Jopa pelkkä haju saa aikaan paniikin. Alunperin kaaasua valmistettiin rotista, josta nimikin on peräisin (rottia rotille ). Hengitettynä kaasu on tappavaa. Vaikutus: 1 min kuluttua putoaa maahan tuskasta, 15 min kuluttua voit olettaa itsesi /Pätkityksi/. KT = keskiverto, - $ 5 *Acid tears: Luvanvarainen* Korporaattien usein käyttämä mellakan- / kähinänhajoituskaasu. Vaikutus: Aiheuttaa kipua kaikissa astinelimissä. Jos hengitetään ilman mitään suojausta, on tukehtumisvaara välitön. Jos et saa raitista keuhkoihin 5 minuutissa, saat 2 health leveliä vauriota. KT = erinomainen, 15 min. $ 5 *Sledgehammer:* Vain sotilaskäytössä Kaasu toimii ihokosketuksesta. Se lamauttaa hermokeskuset, siten että /Heikot/ & /Kehnot/ saavat sydänkohtauksen ja muut vaipuvat tajuttomuuteen 10 sekunnissa. Jälkivaikutuksena olo on kuin jyrän alle jääneellä. KT = erinomainen, 1 tunti $ 20 *Theater of agony:* Vain sotilaskäytössä Tämä ihokontaktin vaativa kaasu saa ihohuokosesi vuotamaan verta. Aine kuorii kaiken esillä olevan ihon minuutissa. Vaikutus:alkaa 10 sekunnissa: hermokeskuksesi ylikuormittuvat, jolloin olet käytännössä liikuntakyvytön. Välitavoite on se, että kuset, paskaat ja oksennat samanaikaisesti. Lopputulos on se, että kuolet (/pätkitty/) n. minuutissa shokkiin. (EI siis sovellu kauneudenhoitoon ) KT = poikkeuksellinen, 1 min. $ 100 Proppi: _kirkkaan vihreä kaasu_ Räjähteet ========= Räjähteiden ja sytyttimien valmistaminen on erikoiskyky (mainitaan hahmolomakkeen kohdassa erikoiskyvyt ). Räjähteiden käsittely vaatii Sotilastaidoista alalajin /Räjähteet/. Räjähdeansan purkaminen vaatii kovemman taitotason kuin räjähteen asettajalla on. Räjähteen taso riippuu tekijän taidosta. Voit tietysti tehdä myös helpompia pommeja kuin oma tasosi on. Räjähdeansan asettamisaika minuuteissa on taitotasosi. Räjähdeansan purkamisaika minuuteissa on vaadittu taitotaso x 2. Eli: räjähdeansan, joka on tehty 4p. taitotasolla, asettamiseen menee 4 minuuttia, ja purkamiseen 10 minuuttia. Voit tietysti tehdä pika-ansan tai panostuksen, jonka jokainen ohikulkuja osaa purkaa, Merkkaa tällöin tasoksi 0. Pika-ansa on erittäin kätevä esim vessan ovessa, sisällä oleva poloinen kun ei näe sitä, ja toisaalta asialla käynnissä ei minuuttia hupene, eli et ehtisi virittää minkään tasoista jekkua. *Räjähdyksistä aihetuvan vaurion taulukko:* ##html
    etäisyys 1     2	  5	10 metriä
    kg       vahinko health leveleinä
    0.1      3	   1	  -	-
    0.2	     4	   2	  1	-
    0.5      6	   3	  1	-
    1.0	     8	   4	  2	1	
    5.0	     16	   8	  4 	2
    10	     22	   11	  6	3
## Räjähdykset eivät aiheuta suurta vahinkoa kyberneettisille raajoille, eli normaalivaurio / 5, alaspäin pyöristäen. Jos tämä on jossain tilanteessa ristiriidassa terveen järjen kanssa, piinaa pelinjohtajaa. Kaikkien pelaajien, jotka haluavat hahmolleen käytöön miinoja tms, tulee pyytää proppiohjeet ja pelinjohtajien hyväksyntä hyvissä ajoin ennen peliä. Huomautus: evakuoinnin jälkeen miinat ym. tavarat ovat erittäin harvinaisia, joten ko. esiintymistodennäköisyys on erittäin pieni. Räjähteiden eli R-aineiden käyttäytymisestä on hyvä tietää seuraavaa, vaikkei hahmosi tällaisesta tietäisi yhtään mitään (Suomeksi niille jotka ymmärtävät hitaasti: jos hahmollasi ei ole mitään räjäytystaitoja hän ei _todellakaan_ tiedä näitä): R-aineet toimivat sitä paremmin mitä pätevämmin ne on asennettu, ja sitä huonommin mitä tumpelommin ne on aseteltu. Ammattimies saa 1kg:lla aikaan PALJON suurempaa tuhoa kuin Pertti Peruskoululainen saa 10 kilolla. R-aineilla on helpompaa tappaa kuin tuhota. Rakenteiden romauttaminen on paljon vaikeampaa kuin sellaisen sisällä olevien henkilöiden tappaminen. Esimerkkejä: ------------ 100g paukku tuolin alla lähettää käytännössä tuolillaistujan harpunsoittokurssille. 30cm halkaisijaltaan olevan tukipalkin (terästä) saa nurin 15 kilolla (viereen vaan), tai 1 kilolla jos sattuu hallitsemaan alan. Silloin se on irtipoikki. Metrin halkaisijaltaan oleva betonipilari ei ole moksiskaan 10 kilosta vieressä, mutta toiseen kerrokseen meno ei ole suositeltavaa mikäli pioneeri (=ammattimies) asentaa 400g. kunnolla. ##red HUOMIOI:## Mikäli saat toimitettua reilun paukun jonnekin missä sillä on mitään väliä, ja saat sen räjäytettyä, ota yhteys pelinjohtoon (miel. Towoon) HETI. Lue: Ennenkuin kerrot kenellekään yhtään mitään.