Wanderer

[News]
[History]
[World]
[Rules]
[Sponsors]
[Services]
[Info]

Minkälaisia hahmoja PITÄISI odottaa

Yleisin kysymys on nykyään "Voinko olla palkkasoturi Wanderer III:ssa?" Ja vastaus on yhä: "Et." Uskon että hyvin suurella määrällä livepelaajista ympäri maailmaa on vaikeuksia hahmottaa, mikä on järkevä hahmotoive ja mikä ei. Wanderer II koostuu neljästä eri pelistä. Tämä tarkoittaa sitä, että meillä on aika suuri variaatio peleistä ja tyyleistä. Tästä pitäisi löytyä sopiva peli kaikkien makuun. Ainoa poikkeus on se että me EMME halua alaikäisiä huligaaneja machoaseilla riehumaan kaikkialla ja tappamaan kaiken näkyvillä ilman syytä. Joten, kuten varoitimme kauan sitten, Wanderer III:ssa on paljon tiukempi asepolitiikka kuin yhdessäkään edellisessä suuressa suomalaisessa cyberpunklarpissa. Älä osta lasertähtäimellä varustettua Liberatoria vain Wandereria varten, sillä sinulla ei tule olemaan mahdollisuuttakaan käyttää sitä in-game. Olemme yrittäneet oppia norjalaista livepelityyliä, joka tarkoittaa sitä, että Wanderer III:ssa ei ole tarkoitus selvittää kaikkia juonia ensimmäisen puolen tunnin sisällä. Hahmot ovat, kuten sinun tulisi muistaa, elämässä vain yhtä päivää elämästään. Heillä voi olla paljonkin pelinsisäisiä velvollisuuksia, jotka vaativat enemmän kuin vähän huomiota. Vartijoilla on velvollisuutensa, kaikkien Deimos-asemalla on tarkoitus tehdä jokapäiväinen työnsä laboratorioissa ja myös harjoittaa fysiikkaansa säilyttääkseen kuntonsa ja niin edelleen. Olemme valmistaneet tiheän juonitteluverkon, joten vaadimme pelaajia opettelemaan hahmonsa kunnolla.

Pelit

Ne neljä pelin osaa jotka mainitsin aikaisemmin ovat:

1.) Deimos-asema

Zorgon Pettersson Groupin huippusalainen tutkimuskeskus. Zorgon Pettersson Group on valtava kuusta peräisin oleva korporaatio, jota suurin osa sen työntekijöistä rakastaa, jota sen kilpailijat kadehtivat ja jota moni maalainen vihaa. Jokatapauksessa, tämä tiedekeskus oli ollut salainen vielä kaksi viikkoa sitten, mutta Omega-6 onnettomuus ja sen lähestyminen tuottivat salaisuuden ylläpidon mahdottomaksi. Deimos-asema on ollut aurinkokuntamme loistavampien mielien koti viime vuosina. Se on eristetty maailma jossa on vain vähän ylellisyyksiä, paitsi täydellinen yksityisyys. Ainakin se oli täydellistä yksityisyyttä, ennenkuin tusina joitain pellejä vain yhtäkkiä ilmestyivät paikalle Wanderer II:en komentomoduulissa. Huonoja uutisia tiedemiehille, kun melko suuri lukumäärä vaarallisia ja likaisia rikollisia kirjaimellisesti putosivat maisemiin. Ja määräykset sanovat, että roska täytyy pelastaa... Tämä tarkoittaa sitä, että kukkivan tiedeasutuksen harmonialla voi olla ongelmia.

Minkälaisia hahmoja on saatavilla

  • Enimmäkseen tutkijoita ja sen sellaisia.
  • Hyvin vähän aseita ja vielää vähemmän isoja aseita.

Pelipaikka: Outokummun kaivosalue, Suomi

2.) Wanderer II:n ruuma

Tämä peli jatkuu siitä, mihin edellinen päättyi tai ainakin melkein. Nämä kaksi viikkoa ruumassa ovat olleet musertavia. Muutamat ihmiset kuolivat ja muutama haavoittui itse törmäyksessä, mutta se ei ollut mitään verrattuna jokapäiväiseen elämään seuraavien kymmenen vuorokauden aikana. Ensimmäisten päivien aikana ilmeni epätoivoa ja anarkiaa. MoonPol barrikadoi itsensä yhteen tunneliin. Vähän väliä he huomasivat kuolleiden ruumiita. Vessat ja jätteidenkäsittely-yksiköt olivat epäkunnossa ilman komentomoduulia. Radio ei toiminut... joka ilta pidettiin juhlia. Suurimmalla osalla oli hauskaa, niinkuin se olisi ollut heidän viimeinen iltansa... ja joillekkin se oli. Ensimmäinen radioviesti kuului kymmenen päivää törmäyksen jälkeen ja antoi toivoa: apu oli tulossa...

Minkälaisia hahmoja on saatavilla

  • Uusia hahmoja vain erittin rajoitetusti
  • Tämä peli on itse kyberpunkin syvinta olemusta: seksiä, huumeita, rock'n'roll ja masentumista

Pelipaikka: Outokummun kaivosalue, Suomi

3.) Orbitorium I

Kiinan ylpeys ja kansan vasara. Orbitoriumia miehittävät ensiluokkaiset kiinan avaruuslaivastosotilaat. He ovat täällä suorittaakseen salaisen tehtävän, joka on tärkeintä koko kommunistisessa universumissa. Kiinan imperiumin olemassaolo riippuu tästä tehtävästä. Valta korruptoi. Lue Peking Purity ja hanki parempi kuva vuoden 2050 Kiinasta.

Minkälaisia hahmoja on saatavilla

  • Kaikennäköisiä Kiinalaisia sotilaita ja avaruusmiehistöä.
  • Tässä pelissä meillä ei ole yhtään tuliaseita, jotka ampuvat mitään. (Eli BB-aseita käytetään ilman luoteja)

Pelipaikka: Outokummun kaivos, Suomi

4.) Kuu

Kuu, modernin sivilisaation kehto. Paikka, jossa et koskaan voi olla köyhä tai sairas. Paratiisi. Tämä on paikka rajoitetulle määrälle palkituille ihmisille, mutta kuinka sinä mahdut sinne? Peli tapahtuu Lunagradin, kuun melkein suurimman kaupungin lähellä olevassa kompleksissa. Kompleksilla on useita eri funktioita, kuten Avaruusvalvonta, avaruuslentojen kontrolli ja valvonta koko tunnetussa avaruudessa. Tässä ovat maailman silmät ja korvat. ZPG lakimiesten toimisto, ZPG lakiosaston laatutoimisto, joka hoitaa valolle herkimmät tapaukset. MoonPol Poliittinen päämaja, hyvin lähellä maailman silmia. Avaruusvalvonnan, MoonPolin poliittisen yksikön lähin liittolainen ymmärrettävästi. Lunagradin konservatiivipuolueen Klubi, paikka minne hienot ihmiset menevät. Myös poliittisen selkäänpuukottamisen näyttämö. Earthling cafe, likaisten maan diplomaattien paikka, jota kaikki kunnon kuulaiset välttävät. Loputon juorujen ja juonitteluiden paikka.

Minkälaisia hahmoja on saatavilla

  • Tämä peli tarvitsee enimäkseen ruotsia puhuvia pelaajia, sillä Kuun virallinen kieli on ruotsi. Maan diplomaatteja, yhtiöiden edustajia ja muita vaikutusvaltaisia henkilöitä on rajattu määrä. Täällä kuussa ei vain ole pummeja, huligaaneja tai kerjäläisiä.
  • Avaruusvalvonta tarvitsee myös muutamia maalaisia.

Pelipaikka: Åbo, Finland


Copyright 1996-2001 Eteläsuomen Rooli- ja Strategiapeliyhdistys ry.

All rights reserved. Copyright of all material is property of the respected owners.
Written by timo.multamaki@wanderer.org on 10.08.1998.
This website is owned by Zorgon Pettersson Group Oy
Technical comments to webmaster.